Die BESTEN Spiele mit 4x-Mechanismus 2022 (Für Anfänger)
Dies ist eine Liste der besten Spiele mit 4x-Mechanismus 2022.
Die frühen 4X-Spiele wurden von Brettspielen und textbasierten Computerspielen aus den 1970er Jahren beeinflusst. Cosmic Balance II, Andromeda Conquest und Reach for the Stars wurden 1983 veröffentlicht und werden heute rückblickend als 4X-Spiele angesehen.
Was sind 4x Brettspiele?
4X (Abkürzung für Explore, Expand, Exploit, Exterminate) ist ein Subgenre von strategiebasierten Computer- und Brettspielen, das sowohl rundenbasierte als auch Echtzeit-Strategietitel umfasst. Bei dem Globalstrategiespiel geht es um den Aufbau eines Imperiums. Der Schwerpunkt liegt dabei auf der wirtschaftlichen und technologischen Entwicklung sowie auf einer Reihe von nicht-militärischen Wegen zur Vorherrschaft.
Wenn Sie also auf der Suche sind nach:
Spielen mit 4x-Mechanismus
Spiele wie Twilight Imperium
Brettspiele mit 4x-Mechanismus wie Eclipse
Dann werden Sie die unten aufgeführten 4x- Brettspiele für Erwachsene & Kinder lieben.
Los geht’s.
Inhalt
Unsere Top-Auswahl der besten 4X-Brettspiele
Anbei nun die aktualisierte Liste (18.08.2022) mit einigen interessanten 4x-Spielen, die man 2022 kaufen kann:
1. Twilight Imperium 4. Edition
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Twilight Imperium (Vierte Edition) ist ein Spiel der galaktischen Eroberung, in dem drei bis sechs Spieler die Rolle einer von siebzehn Fraktionen übernehmen, die durch militärische Macht, politische Manöver und wirtschaftliche Verhandlungen um die galaktische Vorherrschaft kämpfen.
Jede Fraktion bietet eine völlig andere Spielerfahrung, von den Wurmloch-hüpfenden Geistern von Creuss bis zu den Emiraten von Hacan, den Meistern des Handels und der Wirtschaft.
Diesen siebzehn Völkern stehen viele Wege zum Sieg offen, aber nur eines kann als neuer Herrscher der Galaxie auf dem Thron von Mecatol Rex sitzen.
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Eclipse ist ein 4x-Spiel, das inmitten der Sterne spielt. 4X: Expansion, Erkundung, Ausbeutung und Ausrottung.
Die Spieler beginnen mit winzigen Imperien und bauen ihren Weg zu riesigen, sich ausbreitenden Föderationen auf, während sie sich über die Sterne ausbreiten.
Sie müssen neben einer nachhaltigen Wirtschaft auch Produktion und Wissenschaft aufbauen, um ihre Technologie voranzutreiben und mächtige Schiffe zu bauen, die sich in der galaktischen Arena behaupten können.
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Sid Meier’s Civilization: Ein neues Zeitalter ist ein Strategie-Brettspiel, in dem zwei bis vier Spieler die Herrscher der denkwürdigsten Reiche der Geschichte spielen.
Im Laufe des Spiels werden die Spieler ihre Herrschaftsgebiete erweitern, neue Technologien erlangen und viele der größten Wunder der Menschheit errichten.
Am Ende wird sich eine Nation über alle anderen erheben und der Geschichte ihren unauslöschlichen Stempel aufdrücken.
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Clash of Cultures erinnert mich fast mehr an das PC-Spiel Civilization als an das eigentliche Civilization-Brettspiel.
Es hat buchstäblich alles, was man sich von einem 4X-Spiel und einem Civ-Spiel wünscht.
Es gibt versteckte “Fog of War”-Kacheln, die erforscht werden müssen, und einen komplizierten, aber zugänglichen Technologiebaum, Kampf, Stadt- und Wirtschaftsmanagement.
Die Spieler beginnen mit einer einzigen kleinen Siedlung, die wachsen und expandieren kann, je nachdem, was in der Stadt gebaut wird.
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Space Empires ist ein Spiel in der besten Tradition der 4X-Weltraumspiele – eXplore, eXpand, eXploit und eXterminate.
Jeder Spieler baut ein Weltraumimperium auf und nutzt es, um die anderen Spieler zu erobern.
Die Erkundung auf der montierten Karte ist für die Spieler einfach (und für ihre Schiffe gefährlich) und offenbart verschiedene Weltraumterrains, die Bewegung und Kampf beeinflussen.
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Alien Artifacts ist ein weiteres kartenbasiertes 4X-Strategiespiel.
Es hat alles, was man sich von einem epischen Weltraumspiel wünscht: Schiffskämpfe, Erforschung von Technologien, außerirdische Zivilisationen und natürlich Überfälle und die Expansion von Imperien.
Es verwendet eine einzigartige doppelseitige Kartenmechanik, um eine wahnsinnige Menge an Strategie hinzuzufügen.
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Ok, ich werde vielleicht etwas Kritik einstecken müssen, weil ich Empires of the Void II hier reinstelle. Es ist eher ein 3.14X-Spiel als ein 4X-Spiel.
Es gibt eXploration, eXploitation, eXpansion und Kampf.
Das Spiel hat ein sehr enges Regelwerk, aber das Spiel ist so konzipiert, dass die Spieler im Weltraum scharmützeln und kämpfen können, ohne andere Spieler genau zu eXterminieren.
Kämpfe sind notwendig, aber Sie werden keine überwältigende Riesenflotte sehen, die durchschwärmt, um das Spielfeld zu räumen.
Was es bietet, ist ein großartiger Management-/Zivilisationsaufbaumechanismus mit einer Menge Wiederspielwert.
Insgesamt ist es ein exzellentes Spiel, das die meisten Erwartungen an ein 4X-Spiel erfüllt, abgesehen von den brutalen eXtermination-Elementen.
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Master of the Galaxy klingt wie ein Zeichentrickfilm aus den späten 80ern, und um ehrlich zu sein, haben sich die Designer viel von klassischer Sci-Fi und Space-Fantasy inspirieren lassen.
Es ist eines der hübscheren Bretter, die ich je gesehen habe, und mir gefällt die Richtung, die sie für das Artwork gewählt haben, sehr gut.
Es gibt 9 Rassen zur Auswahl, inspiriert von allen möglichen Sci-Fi Überlieferungen, und es gibt mehrere Wege zum Sieg.
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Dominant Species weicht ein wenig von der Norm ab, indem es ein völlig anderes Thema hat. Die Spieler steuern eine von 6 Tierklassen: Säugetier, Reptil, Vogel, Amphibie, Spinnentier oder Insekt.
Die Spieler werden um die Vorherrschaft kämpfen, bevor die Eiszeit ernsthaft zuschlägt.
Obwohl es nicht zu 100% ein 4X-Spiel ist, wollte ich Dominant Species trotzdem in die Liste aufnehmen.
Es ist eine großartige Mischung aus Gebietskontrolle und 4X.
Ich mag die Evolutions-/Anpassungsmechanik des Spiels sehr und es fühlt sich immer noch so an, als würde man versuchen, die anderen Arten auszulöschen (oder ernsthaft zu behindern).
Es ist ein so einzigartiges Thema und Spiel, dass es auf die Liste musste.
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Willkommen in Aughmoore. Ihr seid in einer interessanten Zeit angekommen. Es ist Jahre her, dass die Ländereien die Versorgung der Völker – Elfen, Zwerge, Menschen und Orks – eingestellt haben.
In ihrer Verzweiflung haben sich die einst geeinten Völker angesichts der Knappheit in die Solidarität zurückgezogen und festgestellt, dass Aggression, Beherrschung und Gewalt gegen ihre Nachbarn vom Land belohnt werden.
Ja, das scheint eine seltsame Prämisse zu sein, aber denken Sie nicht darüber nach. Schicken Sie einfach Ihre Helden zu Lande, zu Wasser und in der Luft aus, um Ruhm für Ihr Volk zu erlangen und die Herrschaft über das nächste Zeitalter anzutreten!
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In einer prähistorischen Zeit hast du ein neues Land mit vielen Seen, Bergen und Wäldern (und anscheinend vielen Steinen, die Würfel genannt werden sollen) entdeckt.
Ihr Volk kann neue Dinge wie Korbflechten entwickeln, Ochsen finden oder einfach Wachsen und Erobern.
In Rise of Tribes übernehmen die Spieler die Kontrolle über eine Stammesgruppe in prähistorischer Zeit und versuchen, ihr Volk wachsen zu lassen, zu bewegen, zu versammeln und zu leiten.
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Nach jahrzehntelanger Entdeckungsreise kommt es unter den kolonisierenden europäischen Nationen zu Streitigkeiten über die entdeckten Länder, Ressourcen und Handelswege.
Die Streitigkeiten der alten Kontinente werden in den Kolonien wieder neu entfacht.
Zeitweise herrscht ein prekärer Frieden – bis erneut Kriege ausbrechen.
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Era of Tribes ist ein Zivilisations-Worker-Placement-Strategiespiel für 1–4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem es darum geht, Europa vom Neolithikum bis zum Hochmittelalter zu entwickeln, zu erweitern, zu entdecken und mit den Mitspielern zu interagieren.
Es kombiniert das Beste aus den beiden Welten Amithrash und Eurogame; daher nenne ich es “Eumerithrash”.
In diesem Fantasy-Verwandten von Twilight Imperium steuern die Spieler Völker, die militärische und wirtschaftliche Belange mit dem Bestreben, die magischen Sterne zu sammeln, die über das Land verteilt sind, in Einklang bringen müssen.
Das Spielbrett besteht aus Hexfeldern, und die Spieler verwenden ein Ressourcensystem, das Ähnlichkeiten mit Die Siedler von Catan aufweist.
Ein kartengesteuertes System löst die Quests der Spieler auf.
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Vor zwei Jahrtausenden schloss sich eine lose Föderation von Planeten zum galaktischen Imperium zusammen.
Von diesem kleinen Anfang an expandierte das Imperium rücksichtslos und versklavte oder verbannte alle Völker, die eine Bedrohung für seine Herrschaft darstellten.
In jüngster Zeit hat das Imperium unter Aufständen der eroberten Völker gelitten, und am kargen galaktischen Rand versammeln die verbannten Völker ihre Kräfte, um das geschwächte Imperium anzugreifen.
Kolonial: Europe’s Empires Overseas ist ein Brettspiel über die Kolonialzeit, von der Renaissance bis zur industriellen Revolution.
In Colonial sind die Spieler die Herrscher mächtiger europäischer Staaten und schicken ihre Minister aus, um die Erde zu erforschen, Missionen zu gründen, die wissenschaftliche Vorherrschaft zu sichern und mit exotischen Waren zu handeln.
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Als direkte Fortsetzung von Artipia Games’ Among the Stars setzt die Geschichte von New Dawn die epische Saga der intergalaktischen Erforschung, Expansion und Ausbeutung fort, die das Original begonnen hat.
Im Originalspiel waren außerirdische Nationen aus allen Ecken der Galaxie gezwungen, nach einem verheerenden interstellaren Krieg zusammenzuarbeiten.
In New Dawn beginnen die Flammen des Krieges wieder zu flackern, aber Wissenschaft und Handel sind nach wie vor genauso wichtig wie die Macht, während jede Fraktion um ihre Position innerhalb der zerbrechlichen Allianz ringt.
Letztendlich wird derjenige gewinnen, der die beste Mischung aus der Kontrolle mächtiger Raumstationen und der Übermittlung von Hilfsgütern an den Rat der Allianz erreicht hat.
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Tiny Epic Kingdoms macht seinem Namen alle Ehre – für ein so kleines, relativ schnelles Spiel mit geringer Ausfallzeit hat es einen mächtigen 4X-Schlag.
Der Grad an Detailreichtum, Nuancen und Strategie in einem so kleinen Spiel hat mich beim ersten Durchspielen ehrlich gesagt schockiert, und es ist wahrscheinlich eines der besten Tiny Epics, die ich je gespielt habe.
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Nach einem verheerenden Atomkrieg suchen sechs menschliche Fraktionen Schutz im Centauri-System.
Am Rande der Ausrottung werden die Menschen von einer überlegenen Zivilisation, angeblich den Centauriern, gerettet, und jeder Fraktion wird ein Neuanfang auf einem neuen Planeten ermöglicht.
So scheint der Exodus der Menschheit auf den Planeten, die den Stern Proxima Centauri umkreisen, beendet zu sein.
Als die Centaurianer ihren Abzug ankündigen, beginnt der Kampf um die Macht von Neuem.
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In diesem leichten 4X-Spiel treten die Spieler in der Rolle zweier menschlicher Imperien in der fernen Zukunft gegeneinander an, um die begrenzten Ressourcen zu erforschen, zu kolonisieren und zu bekämpfen und so Siegpunkte zu sammeln.
Imperial Stars II spielt im selben Universum wie Astra Titanus und Forlorn: Hope und ist der Nachfolger des Print-and-Play-Spiels Imperial Stars des Entwicklers.
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Conquest of Paradise ist ein Spiel zum Aufbau von Imperien im “Polynesischen Dreieck” des zentralen Pazifiks für einen, zwei, drei oder vier Spieler.
Die Spieler erforschen den unbekannten Ozean um sie herum, in der Hoffnung, die lukrativsten Inselgruppen zu entdecken und sie zu kolonisieren.
Sie bauen Kanus und bilden Krieger aus, um eine Streitmacht zu bilden, die ihr Reich verteidigt, während sie gleichzeitig Kommunikationslinien mit ihren neuen Entdeckungen aufbauen.
Ressourcen sind knapp; ihr kluger Einsatz ist ein Schlüssel zum Sieg. Investitionen in die Erforschung vergrößern dein Reich.
Der Aufbau von Kriegern stärkt Ihr Reich.
Die Investition von Ressourcen in kulturelle Innovationen kann unerwartete Früchte tragen, wie z. B. Tätowierungen, Hula-Tanz, Surfen oder sogar die riesigen Moai-Statuen der Osterinsel.
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Runewars ist ein episches Brettspiel um Eroberung, Abenteuer und Fantasy-Imperien für zwei Spieler.
In Runewars treten die Spieler in einem strategischen Spiel mit Schlachten und Gebietskontrolle gegeneinander an, in dem sie Ressourcen sammeln, Armeen aufstellen und stark befestigte Städte belagern müssen.
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Als Marschall der interstellaren Flotte ist es Ihre Aufgabe, die Kolonisierung der nahen Regionen der Galaxis zu überwachen und so den Fortbestand Ihres Volkes um jeden Preis zu sichern.
Doch Ihre Rasse ist nicht die einzige, die nach der Vorherrschaft im Kosmos strebt und auch nicht über die Macht verfügt, dieses Ziel zu erreichen.
Völker aus verschiedenen Sternensystemen brechen in alle Richtungen auf.
Viele Wege sind Sackgassen, aber einige Sektoren verfügen über beträchtliche Vorkommen an seltenen Mineralien, die zu den kostbaren Treibstoffkristallen raffiniert werden können, die Ihre Raumflotten vorantreiben.
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In Galaxy Command schlüpfen 1 bis 4 Spieler in die Rolle eines Galaxiekommandanten.
Jeder versucht, ein empfindliches Gleichgewicht von Ressourcen, militärischer Macht und technologischen Errungenschaften aufrechtzuerhalten, während er die Galaxie erforscht.
Das Spiel ist schnell und unterhaltsam und bietet den Spielern verschiedene Entscheidungen, die sie während ihrer Missionen treffen müssen.
Empires: Age of Discovery lässt Sie das Zeitalter der Erforschung und Entdeckung neu erleben.
Schlüpfen Sie in die Rolle einer Kolonialmacht auf der Suche nach Ruhm, Ehre und Reichtum in der Neuen Welt.
Während Sie drei Zeitalter durchlaufen, starten Sie Entdeckungsreisen, kolonisieren Regionen, erweitern Ihre Handelsflotte, bauen Kapitalgebäude, die Ihrer Nation entscheidende Vorteile verschaffen, entwickeln Ihre Wirtschaft und erklären (falls nötig) den Krieg.
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Stellar Conquest” wurde erstmals 1975 von Metagaming veröffentlicht (später als Box-Edition im Jahr 1979) und gilt als eines der ersten 4X (eXplore, eXploit, eXpand, eXterminate) Brettspiele.
4X-Spiele sind eine wachsende Familie von Spielen, die durch 4 Spielkategorien miteinander verbunden sind, die alle entscheidende Elemente des Spiels sind eXplore, eXpand, eXploit, & eXterminate.
eXplore
Erkunde die Karte mit Einheiten, um das Terrain des Gebiets oder etwas Wichtiges, das im Gebiet versteckt ist, aufzudecken; was aufgedeckt wird, wird das Spiel jetzt und/oder später beeinflussen.
eXpand
Erweitern Sie die Größe des eigenen Gebiets, indem Sie Gebiete auf der Karte beanspruchen; der Gewinn oder Verlust von Gebieten wird das Spiel beeinflussen.
eXploit
Ausbeuten der besetzten Gebiete, indem man diese verbessert, etwas gewinnt und es benutzt, um seine Einheiten und/oder seine Macht zu vergrößern; diese 3 Dinge – verbessern, gewinnen und benutzen – können in beliebiger Reihenfolge geschehen.
eXterminate
Eliminieren Sie andere Spieler aus dem Spiel, indem Sie Einheiten einsetzen, die verloren gehen können; es muss nicht wahrscheinlich sein, dass ein Spieler aus dem Spiel eliminiert werden kann, nur möglich.
Wenn es unmöglich ist, einen Spieler aus dem Spiel zu eliminieren, aber alles andere (einschließlich des Kampfes) genauso abläuft wie bei einem 4X, wird das Spiel als 3,5X bezeichnet.
Die vier X müssen nicht getrennt voneinander auftreten, sie können zusammengelegt werden und gleichzeitig auftreten. In einem 4X-Spiel werden jedoch alle vier Xe eintreten.
Da schließlich alle Gebiete beansprucht werden, kann der Angriff und/oder die Beseitigung der Präsenz eines Rivalen die einzige Möglichkeit sein, eine weitere Expansion zu erreichen.
Das sollte genug Erkundung, Expansion, Ausbeutung und Ausrottung sein, um den Aufstieg und Fall mehrerer Reiche zu überstehen.
Die besten 4X-Brettspiele sind in der Regel sehr lang und erfordern viel Mikromanagement, aber wir haben versucht, die gesamte Palette an Stilen und Genres zu berücksichtigen, damit jeder ein tolles 4X-Spiel erleben kann.
Hat es dein Lieblingsspiel nicht auf unsere Liste geschafft? Wir würden uns freuen, von dir zu hören. Hinterlassen Sie bitte einen Kommentar unten.
Bei der Auswahl der Produkte, die wir als Eltern hier empfehlen, haben wir folgende 5 Kriterien berücksichtigt:
Erfahrungsberichte,
Bewertungen,
Anzahl der Käufe,
Prüfzeichen & Gütesiegel.
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Die 30 BESTEN Spiele mit 4x-Mechanismus
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