Clash of Cultures | Spiel-Empfehlung 2024
Clash of Cultures Brettspiel
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Es gibt versteckte “Fog of War”-Kacheln, die erforscht werden müssen, und einen komplizierten, aber zugänglichen Technologiebaum, Kampf, Stadt- und Wirtschaftsmanagement.
Die Spieler beginnen mit einer einzigen kleinen Siedlung, die wachsen und expandieren kann, je nachdem, was in der Stadt gebaut wird.
Was ist das? Du willst kein Warlord sein?
Dann bauen Sie Ihr kulturelles Ansehen so auf, dass andere Nationen Sie nicht aufhalten können, wenn ihre Bevölkerung in ihren eigenen Städten rebelliert.
Es ist wahrscheinlich eines der besten Beispiele für 4X- und Civ-Simulationen, die ich je gefunden habe, und ist ein Muss für jeden Fan beider Genres.
Das Beste daran ist, dass es zeitlich nicht sehr aufwändig ist.
Man kann eine ganze Partie Clash of Cultures durchspielen und hat trotzdem noch Zeit, etwas anderes zu tun.
Von Christian Marcussen, dem Schöpfer von Merchants and Marauders, kommt Clash of Cultures, ein Zivilisationsspiel, in dem jeder Spieler eine Zivilisation von einer einzelnen Siedlung zu einem mächtigen Imperium führt.
Die Spieler müssen ihre Umgebung erforschen, große Städte bauen, Fortschritte erforschen und diejenigen erobern, die sich ihnen in den Weg stellen.
Das Spiel besteht aus einem modularen Spielbrett, das die Spieler erforschen können, 48 verschiedenen Fortschritten, sieben mächtigen Wundern und einer Vielzahl von Miniaturen und Karten.
Der Gewinner wird eine Kultur erschaffen, an die man sich noch in Jahrtausenden erinnern und die man bewundern wird.
Fortschritte
Das Spiel bietet 48 verschiedene Fortschritte. Der gesamte “Tech-Baum” ist sehr flexibel, ohne Sackgassen, aber dennoch intuitiv, sinnvoll und “realistisch”.
Außerdem haben Sie einen guten Überblick über die Fortschritte anderer Kulturen – Sie brauchen nicht zu fragen, sondern nur zu schauen.
Modularer Spielplan
Die Spieler beginnen mit einer Zivilisation in ihren Anfängen. Sie ziehen mit Siedlern in unerforschte Regionen und erschließen das Terrain und seine Ressourcen.
Mehrere Mechanismen sorgen dafür, dass eine unglückliche Platzierung von Gebietsplättchen nicht spielentscheidend ist.
Spielzeit
Das Spiel deckt eine Zeitspanne ab, die der von AH Civilization ähnelt – also der Zeit vor der Entwicklung des Schießpulvers.
Dieses epische Spiel ist in etwa einer Stunde pro Spieler spielbar!
Das ist eine ziemlich gute Spielzeit für ein Spiel, das einen so großen Bereich abdeckt wie dieses Spiel.
Verwaltung der Städte
Die Spieler bauen ihre Städte im Laufe des Spiels aus. Aber nicht nur auf die generische größere Stadt.
Die Spieler wählen stattdessen einen Gebäudetyp, der das Wachstum der Stadt repräsentiert.
Zum Beispiel kann man eine Stadt mit einem Hafen, einem Fort, einem Tempel und einer Akademie ausbauen – alle mit unterschiedlichen Vorteilen!
Außerdem können Städte “böse”, “neutral” und “glücklich” sein. Alles auf intuitive und elegante Weise integriert.
Mehrere Wege zum Sieg
Verdienen Sie Punkte durch:
- Gründung von Städten und Vergrößerung ihrer Größe
- Vorstöße
- Zielsetzungen
- Wunder
- Ereignisse
Publiziert von Z-Man Games.
Video-Rezensionen, -Reviews und -Tests für Clash of Cultures
Spielanleitung Clash of Cultures
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Alex Baumgartner
Vater | Ehemann | Brettspieler | Videospieler | Rollenspieler | Traveller | Nichtraucher | Spielzeug Sammler | Blogger | Rum-Trinker | Brettspielsammler
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