Carcassonne: Graf, König und Konsorten (6. Erweiterung) | Spiel-Empfehlung 2024
Zwei weitere alternative Startpunkte, ein Aufhol-/Nachholmechanismus, neue Möglichkeiten, zu punkten, und Reibung.
Carcassonne: Graf, König und Konsorten (6. Erweiterung) Brettspiel
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Der Graf
Der komplizierteste Teil dieser Erweiterung ist der Graf: ein großes lila Männchen, das mich an eine Mischung aus dem Hansdampf und einem Vampir erinnert.
Zusammen mit dem Grafen gibt es einen Satz von Plättchen, die eine vorgefertigte Stadt Carcassonne bilden werden.
Diese vorgefertigte Stadt wird als alternativer Startpunkt verwendet.
Neue Mechanik
Der Graf beginnt auf dem Burgplatz in Carcassonne und bewegt sich im Laufe des Spiels durch die Stadt.
Die Mechanik ist ein wenig kompliziert zu erklären, aber wenn man sie einmal verstanden hat, ist es gar nicht so schlimm.
Es ist nur ein wenig schwierig zu erklären, ohne jemanden persönlich auf dem Spielbrett zu zeigen.
Jedes Mal, wenn ein Spieler ein Plättchen platziert und ein gegnerisches Merkmal vervollständigt, kann der Spieler einen Meeple in Carcassonne bewegen.
Wenn ein Spieler ein gegnerisches Merkmal vervollständigt und er einen Meeple in Carcassonne hat, kann er den Meeple sofort in das vervollständigte Merkmal bewegen.
Es gibt noch ein bisschen mehr zu den Regeln, aber das sind die Grundlagen.
Es erlaubt den Spielern eine weitere Möglichkeit, Meeple auf dem Brett zu platzieren, um Extrapunkte zu sammeln, und es zwingt die Spieler, darauf zu achten, was alle anderen tun, anstatt sich nur auf ihre eigenen Gebäude zu konzentrieren.
Der König und der Räuber sind beide leicht zu verstehen.
Wenn Sie schon einmal Catan gespielt haben, werden Ihnen die Mechanismen für den König und den Räuber bekannt vorkommen.
Der Räuber
Die Straßen sind die Domäne des Räubers.
Dort macht er sein Vermögen und dort bekommen Sie Ihre Bonuspunkte. Der erste Spieler, der eine Straße baut, erhält das Räuberplättchen.
Wenn die Spieler weitere Straßen bauen, erhält derjenige, der die längste Straße baut, das Räuberplättchen.
Am Ende des Spiels ist jede fertiggestellte Straße einen Siegpunkt wert (wenn Sie das Räuberplättchen kontrollieren).
Der König
Der König funktioniert ähnlich wie der König, nur mit Städten. Der Spieler, der die erste Stadt fertigstellt, erhält das Königsplättchen.
Wenn die Spieler immer größere Städte bauen, wechselt die Kontrolle über das Plättchen zwischen den größten Grundbesitzern.
Wer am Ende das Königsplättchen hat, erhält Bonuspunkte für seine Stadtplättchen.
Die Erweiterung bringt mit dem Räuber und dem König etwas Würze ins Spiel.
Es ist immer schön, ein festes Ziel zu haben, auf das man sich freuen kann, wenn man ein Spiel spielt, aber einige Spieler könnten sich so sehr auf die Bonuspunkte konzentrieren, dass das ganze Spiel zur Jagd nach dem Räuber und dem König wird.
Es ist ein einfacher Aufbau und kann leicht zu jeder anderen Erweiterung hinzugefügt werden, was ein Pluspunkt ist.
Der Graf hingegen ist etwas schwieriger zu erfassen und zu anderen Erweiterungen hinzuzufügen, aber er fügt eine Menge neuer Strategie mit seiner Fähigkeit, Meeples auf dem Brett zu bewegen, hinzu.
Ich habe die Erweiterung genossen, aber vielleicht wählen Sie diese, nachdem Sie eine Chance gehabt haben, in einigen der anderen Erweiterungen zuerst zu probieren.
Publiziert von Hans im Glück.
Spieler: 2–6 | Alter: 7+ | Spieldauer: 40+ Min.
Video-Rezensionen, -Reviews und -Tests für Carcassonne: Graf, König und Konsorten (6. Erweiterung)
Spielanleitung Carcassonne: Graf, König und Konsorten (6. Erweiterung)
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Alex Baumgartner
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