Mad Kartenspiel | Spiel-Empfehlung
Werden Sie Ihre Karten so schnell wie möglich los, indem Sie die richtige Kartenkombination ausspielen, Ihre Gegner dazu zwingen, ihren Zug zu verpassen, ihre Karten zu tauschen oder zusätzliche Karten zu erhalten.
Werden Sie Ihre Karten so schnell wie möglich los, indem Sie die richtige Kartenkombination ausspielen, Ihre Gegner dazu zwingen, ihren Zug zu verpassen, ihre Karten zu tauschen oder zusätzliche Karten zu erhalten.
Bei Torres errichten die Spieler Türme und besetzen diese mit ihren Ritterfiguren. Je höher die Position des Ritters und desto größer die Grundfläche des Turms, desto mehr Siegpunkte erhalten die Spieler.
„Aus nicht näher genannten Gründen befindet sich auf nahezu jedem offiziellen Bild zu „Kampf gegen das Spießertum“ ein Krug Bier. Wir können berichten, dass das Spiel auch nüchtern Spaß macht. Das betonen wir an dieser Stelle sogar! „Kampf gegen das Spießertum“ ist auch nüchtern eine Wucht.“
Die Spieler legen mit ihren Karten Expeditionsrouten, die sie in entlegene Winkel der Erde führen: Himalaya, Regenwald, Wüste, Vulkangebiet und unter Wasser. Ziel ist es, die Routen so zu legen, dass sie die Spieler zu möglichst viel Ruhm verhelfen.
Das alte China, ca. 1000 Jahre n. Chr. Die Spieler übernehmen die Rolle aufrechter Provinzfürsten. Sie versuchen die unheilvollen Ereignisse, die sie Monat für Monat heimsuchen, möglichst gut zu meistern.
Spanien im späten Mittelalter. Die Position des Königs ist gesichert, doch die hohen Adligen, die Granden, suchen ihren Einfluss auszudehnen. Die Spieler entsenden als Granden ihre Günstlinge in die spanischen Regionen, um ihre Position dort auszubauen.
Die Zylonen wurden erschaffen, um das Leben auf den Zwölf Kolonien zu erleichtern, bis zu dem Tag, an dem sie beschlossen, ihre Meister zu töten. Nach einem langen und blutigen Kampf wurde ein Waffenstillstand erklärt und die Zylonen zogen in eine andere Welt.
Die Menschen von Gravehold haben den Angriff der Namenlosen jahrelang überlebt und leben ihr Leben trotz einer Welt im Krieg. Die neue Generation der Magier ist mutiger als ihre Eltern und entschlossener denn je, einen Weg zu finden, in Frieden zu leben.