In Ringkrieg 2. Edition übernimmt ein Spieler die Kontrolle über die Freien Völker, der andere Spieler kontrolliert die Schattenarmeen.
Anfangs zögern die Nationen der Freien Völker, die Waffen gegen Sauron zu ergreifen.
Der Ringkrieg 2. Edition Brettspiel
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Der Ringkrieg.
Ein Name, der Sie in Ihren Träumen verfolgen wird, denn Sie werden viele Nächte damit verbringen, darüber nachzudenken und zu überlegen, wie Sie die Dinge ein wenig anders hätten machen können als zuvor.
In Der Ringkrieg kämpfen 2 Spieler (oder 4, wenn Sie in Teams spielen) gegeneinander, wobei der eine die Streitkräfte von Sauron und der andere die Gemeinschaft und die Streitkräfte der Freien Völker von Mittelerde darstellt.
Um dieses epische Spiel zu gewinnen, müssen die Schattenmächte (Sauron und Co.) entweder 10 Siegpunkte durch die Eroberung von Städten und Festungen, die über Mittelerde verstreut sind, erlangen ODER die Ringträger vollständig korrumpieren.
Auf der Seite der Freien Völker müssen sie entweder mickrige 4 VP erreichen, indem sie feindliche Festungen einnehmen oder den Ring im Vulkan des Schicksalsberges zerstören.
Um eines dieser Dinge zu tun, würfelt jeder Spieler mit speziellen Würfeln, die mit Symbolen für verschiedene Aktionen verziert sind.
Was Sie für diese Runde würfeln, sind die Aktionen, die Sie durchführen können.
Nachdem jeder Spieler seine Aktionen durchgeführt hat, gibt es eine Art Aufräumphase, in der Würfel gesammelt werden und eine neue Karte gezogen wird, die im Spiel oder im Kampf verwendet werden kann.
Es gibt so viel mehr im Spiel als das, was ich gerade aufgezählt habe, aber das ist die Grundidee einer Runde.
Es hört sich einfach an, aber es ist viel komplexer als man denkt … und das ist leider ein bisschen ein Nachteil für mich.
Sauron ist sich der wahren Absicht seiner Feinde nicht bewusst, sondern sucht in ganz Mittelerde nach dem kostbaren Ring, sodass die Gefährten zahlreichen Gefahren ausgesetzt sind, die durch die Regeln der Jagd nach dem Ring dargestellt werden.
Aber die Gefährten können die Freien Völker zum Kampf gegen Sauron anspornen, sodass der Spieler der Freien Völker abwägen muss zwischen der Notwendigkeit, den Ringträger vor Schaden zu bewahren, und dem Versuch, eine angemessene Verteidigung gegen die Armeen des Schattens aufzustellen, damit sie Mittelerde nicht überrennen, bevor der Ringträger seine Suche beendet hat.
Jede Spielrunde dreht sich um das Würfeln von Aktionswürfeln: Jeder Würfel entspricht einer Aktion, die ein Spieler während einer Runde durchführen kann.
Abhängig von der gewürfelten Seite jedes Würfels sind verschiedene Aktionen möglich (Bewegen von Armeen, Charakteren, Rekrutieren von Truppen, Vorrücken auf einer politischen Spur).
Aktionswürfel können auch verwendet werden, um Ereigniskarten zu ziehen oder zu spielen.
Ereigniskarten werden gespielt, um bestimmte Ereignisse aus der Geschichte darzustellen (oder Ereignisse, die sich möglicherweise ereignet haben könnten), die nicht durch das normale Spielgeschehen dargestellt werden können.
Jede Ereigniskarte kann auch eine unerwartete Wendung im Spiel herbeiführen, die besondere Aktionen ermöglicht oder den Verlauf einer Schlacht verändert.
Publiziert von Ares Games.
Spieler: 2–4 | Alter: 14+ | Spieldauer: 180+ Min.
Video-Rezensionen, -Reviews und -Tests für Der Ringkrieg 2. Edition
Spielanleitung Der Ringkrieg 2. Edition
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Der Ringkrieg 2. Edition Erweiterung
Der Ringkrieg: Die Krieger von Mittelerde – Erweiterung
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Die Krieger von Mittelerde ist die zweite Erweiterung für das preisgekrönte Brettspiel Der Ringkrieg, 2. Edition.
Sie bereichert das Grundspiel um zahlreiche Völker und Wesen, die bisher nur am Rande auftauchten.
Mit den neuen Figuren und Ereigniskarten dieser Erweiterung werden die Ents, die Armee der Toten, die Adler, die Corsaren, die Dunländer und die Spinnen zu einem wesentlichen Bestandteil des Spiels.
Mithilfe der zahlreichen neuen Figuren, besonderen Aktionswürfeln und den Fraktionsereigniskarten bieten sich für beide Seiten spannende neue Strategien für alle Spieler von Der Ringkrieg, 2. Edition.
Spieler: 2–4 | Alter: 13+ | Spieldauer: 120+ Min.
Der Ringkrieg: Die Herren von Mittelerde – Erweiterung
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Was wäre, wenn die Hüter der Elbenringe ihre Ringe der Macht benutzt hätten, um die Macht des Dunklen Herrschers herauszufordern?
Was wäre, wenn der Balrog sich aus Moria erhoben hätte, um Feuer und Zorn über die Länder der Freien Völker zu bringen?
Was wäre, wenn der Rat von Elrond anders über die Gemeinschaft des Ringes entschieden hätte?
Mit Herren von Mittelerde, der ersten Erweiterung für das Brettspiel der Ringkrieg 2. Edition, können die Spieler diese und viele andere Möglichkeiten erkunden, um frische Spielmöglichkeiten und neue Strategien zu schaffen.
Wichtige Persönlichkeiten, die bisher nur durch Ereigniskarten im Spiel vertreten waren, werden durch eigene Figuren und Regeln repräsentiert.
Zu den neuen Charakteren gehören Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog und der mächtige Balrog von Moria, sowie alternative Versionen von Gandalf, dem Hexenkönig und dem Mund von Sauron.
Neue spezielle Aktionswürfel sind enthalten: Elben-Ringwächter-Würfel für den Spieler der Freien Völker und Schergen-Würfel für den Spieler der Schatten.
Neue Versionen aller Gefährten der Gemeinschaft des Rings sind ebenfalls enthalten, um die optionalen “Rat von Bruchtal”-Regeln zu spielen.
Als zusätzlicher Bonus werden Figuren für Aragorn und Gandalf den Weißen mitgeliefert, Zubehör für das Spiel, auf das die Fans schon sehnsüchtig gewartet haben!
Dies ist Ihre Chance, die Geschicke eines Zeitalters zu schmieden…
Spieler: 2–4 | Alter: 13+ | Spieldauer: 180+ Min.
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Alex Baumgartner
Vater | Ehemann | Brettspieler | Videospieler | Rollenspieler | Traveller | Nichtraucher | Spielzeug Sammler | Blogger | Rum-Trinker | Brettspielsammler
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