Skull – Kartenspiel | Spiel-Empfehlung
Skull ist ein 15-45-minütiges Bluff-Kartenspiel von Designer Hervé Marly.
Das Artwork mag an Tattoos und Hell’s Angels-Biker-Gangs erinnern, aber man muss keine ärmellose Lederjacke tragen, um zu spielen.
Skull ist ein 15-45-minütiges Bluff-Kartenspiel von Designer Hervé Marly.
Das Artwork mag an Tattoos und Hell’s Angels-Biker-Gangs erinnern, aber man muss keine ärmellose Lederjacke tragen, um zu spielen.
Königin Gimnax hat die Rückgewinnung der nördlichen Ländereien angeordnet.
Als Kartograph in ihrem Dienst werden Sie ausgesandt, um dieses Gebiet zu kartographieren und für das Königreich Nalos zu beanspruchen.
Bei Werwölfe – Vollmondnacht werden Sie sich die Zähne ausbeißen und versuchen, die vorverurteilenden Fingerzeige abzuwehren, vor allem, wenn Sie das Pech hatten, die gefürchtete Werwolf-Karte zu erhalten!
Informationen sind alles.
Jede Seite will sie, jede Seite will verhindern, dass die andere sie hat. Daher kommunizieren wir in Codes und verschlüsseln unsere Botschaften, sodass nur unsere Seite sie versteht.
Bei Patchwork wetteifern zwei Spieler darum, den ästhetischsten (und wertvollsten) Patchwork-Quilt auf einem persönlichen 9×9-Spielbrett zu bauen.
Bei Codenames, einem Partyspiel für 2-8 Spieler, arbeitest Du mit Deinen Teamkollegen und dem nominierten Spymaster zusammen, um herauszufinden, wo sich Deine Mitagenten aufhalten, während Du gleichzeitig sicherstellst, die unschuldigen Zuschauer und den gefährlichen Attentäter zu vermeiden!
Schmidt Spiele Classic Line: Kniffel mit gr. Würfeln und Block. Zu einer guten Spielidee gehört nicht nur die Idee, sondern auch eine schöne Ausstattung.
Eigentlich sollte die Hütte nur als Unterschlupf für eine Nacht dienen. Aber am Morgen ist die Tür plötzlich mit einem Zahlenschloss gesichert.