Blokus | Spiel-Empfehlung
Unzähligen Spielkombinationen fordern bei diesem Brettspiel selbst Profis immer wieder.
Unzähligen Spielkombinationen fordern bei diesem Brettspiel selbst Profis immer wieder.
„Bonjour“, „dobrý den“ oder „god dag“ – mit dem interaktiven Globus und dem tiptoi Stift lernen Kinder nicht nur, wie man sich auf der Welt begrüßt. Sie erkunden den ganzen Globus und erhalten Informationen zu 197 Ländern in elf Wissensgebieten.
Die Gäste im Schloss amüsieren sich königlich. Als jedoch die Turmuhr 12-mal schlägt, öffnet sich knarrend die Kellertür und Hugo – das Schlossgespenst erscheint. Sofort verbreitet sich helle Aufregung unter den Gästen.
Sie haben gerade Ihren Brief erhalten, um die berühmteste Schule für Hexerei und Zauberei „Hogwarts“ unter der Leitung des größten Zauberers aller Zeiten Albus Dumbledore zu betreten.
Ein Verbrecher ist unterwegs in Europa. Nur wenn alle Fragen richtig beantwortet werden, können die Spieler gemeinsam den Kriminalfall lösen.
In dieser Burg geht es rund: Der Boden dreht sich. Gespenster tanzen durch Mauern. Wie von Geisterhand bewegt, huschen Hüte und Schuhe von einem Erker in den nächsten.
Spielerisch lernen Kinder das Einmaleins. Unterteilt ist das Spiel in die Lern-, die Anwendungs- und die Automatisierungsphase.
Mit „Schummel Hummel“ bringt nun das Geschwisterpaar Emely und Lukas Brand weitere Mogeltricks an euren Spieltisch.