Hugo - Das Schlossgespenst

Hugo – Das Schlossgespenst | Spiel-Empfehlung

Die Gäste im Schloss amüsieren sich königlich. Als jedoch die Turmuhr 12-mal schlägt, öffnet sich knarrend die Kellertür und Hugo – das Schlossgespenst erscheint. Sofort verbreitet sich helle Aufregung unter den Gästen.

Die Schule der magischen Tiere - Licht aus!

Die Schule der magischen Tiere – Licht aus! | Spiel-Empfehlung

Lesenacht in der Schule der magischen Tiere: Die Spieler helfen Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommen bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner Taschenlampe entdeckt. Wird es den Spielern gemeinsam gelingen, alle Tiere rechtzeitig zu ihren Kindern zu bringen?

Sebastian Fitzek SafeHouse – kooperative Brettspiele

Sebastian Fitzek SafeHouse – kooperative Brettspiele

Worum geht es in diesem Spiel?
Du und Deine Mitspieler sind Zeugen eines Mordes geworden und Ihr müsst gemeinsam versuchen das sichere Safehouse zu erreichen.
Hierbei ist es von enormer Bedeutung gut zu kombinieren und sich abzusprechen, denn der Mörder ist Euch dicht auf den Fersen, ob Hotelzimmer, Hafen oder aber auch im Wald.

5-Minute Dungeon - kooperative Brettspiele

5-Minute Dungeon – kooperative Brettspiele

Worum geht es?
5 Minute Dungeon ist ein kooperatives Kartenspiel ohne Würfel und ohne Spielbrett.
Hier haben 5 Spieler die Möglichkeit als Gegner gegeneinander anzutreten und das in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden.