Zona Alfa | Spiel-Empfehlung
Zona Alfa ist ein einfaches, schnell spielbares Regelwerk zum Plündern, Erforschen und Überleben in einem postapokalyptischen osteuropäischen Setting der nahen Zukunft.
Zona Alfa ist ein einfaches, schnell spielbares Regelwerk zum Plündern, Erforschen und Überleben in einem postapokalyptischen osteuropäischen Setting der nahen Zukunft.
Commands & Colors: Ancients ermöglicht es Ihnen, epische Schlachten der antiken Welt nachzuspielen. Der Schwerpunkt liegt dabei auf den beiden Rivalen um die Macht im westlichen Mittelmeerraum – Karthago und Rom.
Wir schreiben das Jahr 1775. Die amerikanischen Kolonien sind empört über neue Steuern, die ihnen von Großbritannien auferlegt wurden. Sie beginnen, Waffen zu horten und Milizen zu organisieren.
History of the World ist eine Tabletop-Chronik der menschlichen Zivilisation von ihrer Entstehung bis in die heutige Zeit und ist selbst ein Stück Geschichte geworden.
Die letzten Überreste der Alten Republik wurden beseitigt und das Imperium übt seine Schreckensherrschaft über die Galaxis aus. Mit seiner neusten Kampfstation, dem Todesstern, ist es mächtig genug jede Form von Widerstand niederzuschlagen.
1754 Conquest: Der Franzosen- und Indianerkrieg, der neueste Teil der „Birth of America“-Serie von Academy Games, bietet das bekannte Spielprinzip seiner Vorgänger, jedoch mit genügend Unterschieden, um den Kauf dieses historischen Juwels lohnenswert zu machen.
U-Boot: Das Brettspiel ist ein Echtzeitspiel zur U-Boot-Kriegsführung im Zweiten Weltkrieg. Ein vollständig kooperativer Kriegsthriller, bei dem ein bis vier Spieler die Rollen des Kapitäns, des Ersten Offiziers, des Navigators und des Chefingenieurs an Bord eines U-Boots vom Typ VIIC übernehmen können.
Das Ziel von Axis and Allies: D-Day variiert je nachdem, welche Seite Sie spielen. Die Alliierten (britische und US-amerikanische Streitkräfte) müssen drei wichtige Städte in der Normandie sichern, und sie müssen sich beeilen. Die Achsenmächte gewinnen, wenn sie die Alliierten daran hindern können, diese Städte bis Runde 10 einzunehmen.