Stellar Conquest | Spiel-Empfehlung
Stellar Conquest ist ein Science-Fiction-Brettspiel, das von Howard M. Thompson entworfen und 1974 veröffentlicht wurde. Es ist ein Prototyp des 4X-Strategiespiel-Genres.
Stellar Conquest ist ein Science-Fiction-Brettspiel, das von Howard M. Thompson entworfen und 1974 veröffentlicht wurde. Es ist ein Prototyp des 4X-Strategiespiel-Genres.
Die Menschheit hat das All im Sturm eingenommen. Bis an die Grenzen der Galaxie verbreitet, haben sie unterschiedliche Fähigkeiten, Kulturen und Zivilisationen entwickelt.
In dem bezaubernden Tal von Everdell, unter den Ästen hoch aufragender Bäume, zwischen gewundenen Bächen und moosbewachsenen Höhlen, blüht und gedeiht eine Zivilisation von Waldbewohnern.
Spanien im späten Mittelalter. Die Position des Königs ist gesichert, doch die hohen Adligen, die Granden, suchen ihren Einfluss auszudehnen. Die Spieler entsenden als Granden ihre Günstlinge in die spanischen Regionen, um ihre Position dort auszubauen.
Die Menschen von Gravehold haben den Angriff der Namenlosen jahrelang überlebt und leben ihr Leben trotz einer Welt im Krieg. Die neue Generation der Magier ist mutiger als ihre Eltern und entschlossener denn je, einen Weg zu finden, in Frieden zu leben.
Mage Knight ist ein episches Brettspiel in dem bis zu vier Spieler die Rolle eines mächtigen Kriegers übernehmen und durch das Atlantische Imperium reisen.
„Das hier. Das ist nicht das Ende der Welt. Das ist doch längst geschehen. Das hier ist, was übrig blieb. Wir, hier tief unter der Erde, in der Feste der letzten Ruhe … ständig kämpfen wir um den letzten Funken der Menschheit. Wir kämpfen gegen Das Namenlose.
Star Realms: Frontiers ist ein eigenständiges Spiel im „Star Realms“-Universum. Spieler generieren mit ihren Karten entweder Geld, um neue Karten zu kaufen, oder Angriffspunkte, mit denen sie die Gegner attackieren.